時 代 變 奏—資訊科技改變商業世界面貎

91 2 科技與商業應用 須抵消範例消極影響 我們建議,競包平台應直接支持解決者進行想法掃描和篩選活動,這些活動通常在競賽 之外進行。平台可以將相關的外部資源與其存儲庫系統集成,以便解決者可以更輕鬆地 進行想法掃描。 此外,為了盡量減少或抵消「尋求者範例」對定量創意構思結果的負面影響,我們建議 「尋求者」設置更長的競賽持續時間,以減少「解決者」的時間限制,並給予他們更多的 時間去產生創想法。「尋求者」還可以提供更具吸引力的競賽獎品,以激勵求解者付出 更大的努力,並提交更多的創意想法。 如今在創意對整體經濟以至企業可持續發展愈來 愈重要,通過「眾包創意競賽」來徵求和取得創意想法,也愈來愈多得到應用! [後文簡介]:下篇文章〈從支持者認捐動機看眾籌成功關鍵〉,從另一視角,分析近年 不少公司利用「回報-眾籌」(Reward-based crowdfunding),來為公司的創意項目 籌集資金發展的現象,而眾籌平台往往要求認捐總額須超過預先設定的籌資目標。本文 分析了在眾籌過程中,有什麼因素影響捐款者,使眾籌集資能夠圓滿成功。

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